世界快讯:新世界正在获得季节和季节通行证

2023-02-23 10:50:45来源:互联网

尽管它正在与其他MMO达成发行协议(NCSOFT的《王座与自由》的最新协议是几个小时前宣布的),但AmazonGames并未放弃NewWorld。MMORPG是公司内部工作室制作的第一款成功的游戏,尽管玩家人数在发布前后达到了崇高的高度后早已减弱。

在Wccftech能够参加的最近一次与媒体的远程会议上,AmazonGames宣布将很快在游戏中引入季节性模型,包括包含免费和付费两种曲目的季票(后者仅适用于25级角色和更高)。从免费轨道解锁的SeasonPass包括皮肤、房子的宠物、财富印记、提升令牌、残影碎片和石膏球,以及工匠的材料缓存。


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高级赛道(可以在任何时候购买,甚至在赛季后期,可以追溯获得所有奖励)花费20KMarksofFortune,相当于20美元,它将解锁额外的高级皮肤套装,帐篷皮肤,额外的财富印记、更多提升代币和独特的化妆品。

新世界的赛季预计将持续三个月左右,为游戏带来新的威胁、庆祝活动、功能和游戏体验,以保持游戏的新鲜感。在赛季结束时,玩家尚未解锁的奖励将被“入库”,开发人员希望这能让它们更具吸引力(尽管他们不否认它们可能会在某个时候被取消入库,正如您将在下面阅读的那样)。

季票有三种升级方式。第一个是简单地跟随赛季之旅,它由贯穿整个故事和赛季的五章定向目标组成。然后是赛季挑战,玩家可以随时完成高难度挑战以获得赛季XP。最后,还有一种叫做“活动卡”的东西,亚马逊游戏将其描述为一种类似宾果游戏的迷你游戏,允许玩家按照自己的节奏在季票中取得进步。

第一季名为FellowshipandFire,将于3月28日开始。故事的重点是玩家帮助一个名为SilverCrows(由粉丝最喜欢的NPCGraceO"Malley创立)的雇佣军,他们被SpeardaughterSkye雇佣来阻止入侵的Varangian部落并阻止邪恶术士的计划。

FellowshipandFire更新还将添加新的EmpyreanForgeExpedition和新的心符。亚马逊还分享了对2023年完整路线图的初步了解,其中包括一些有趣的项目。正如您在下面看到的,第2季:沙漠之血将包括所谓的10名玩家试炼、突袭组、新心符、跨服务器前哨站拉什匹配和幻化。秋季将推出一个新的扩展包,添加坐骑、另一支远征队、另一把武器、另一把心符、增加装备分数并“改造”现有区域。最后,冬季将引入另一个远征、另一个心符、跨服务器竞技场和远征,以及上述试炼的突变体。

演示结束后,我们参加了与媒体同行的圆桌问答环节,创意总监DavidVerfaillie回答了几个问题。您可以阅读下面的文字记录,为清楚起见进行了编辑和浓缩。顺便说一句,第1赛季的公共测试服务器(PTR)将于明天上线,您可以在此处找到更新说明。

当该内容落入新世界时,玩家期望从中获得多少游戏时间?

第一季将推出各种内容。显然是我们谈到的主要故事情节,但它也将推出额外的功能和内容。例如,我提到了EmpyreanForge一个将与其一起启动的地牢。

根据您的游戏方式以及您是否使用了突变器,内容的长度可能会有所不同。在季票方面,我们仍在调整完全升级所需的时间,我们将在PTR上进一步调整。作为一般指导,这个季节是三个月,我们预计它不会花费接近三个月的时间。我们想找到一个让100级感觉良好的时间。我们的目标是不要让它变得太累,我们希望它感觉你在每一节课中都在进步。

季票是绑定一个角色还是绑定整个账号?

季票绑定整个账号。当您获得奖励或扮演不同的角色时,它会同步上升。

这个新的故事情节是为了让玩家回到世界的不同地区吗?您如何将其分散到当前区域?

让我多谈谈新世界的整个季节故事结构。正如我提到的,我们将与GraceO"Malley组成一个名为SilverCrows的团体。该群体将在整个季节中成长和变化。SilverCrows会在其他季节招募新人加入,所以可能会有人离开或被杀掉。但SilverCrows和佣兵团的核心概念将保留,每个赛季玩家将与该团伙进行不同的冒险。

正如我提到的,第一季的冒险是关于试图帮助斯凯并解决EmpyreanForge。就我们如何完成这些任务而言,是的,我们将前往您已经去过的地方,但通常会在这些区域的新敌人、新机制和要解决的新谜题方面发生变化.

所以你会去过这些地区,但经常会有变化。具体来说,在第一季中,引入了几个新的兴趣点,它们取代了没有PoI的区域,或者我们正在用一个新的大的替换一个小的。

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就每个季节随附的内容而言,季节是为了取代像硫磺沙更新这样的较大内容掉落,还是它们会成为这些较大掉落之间的空白?

正如您提到的,我认为每三个月发布一季意味着它们将是有意义的内容,可以让人们在这些较大的更新之间保持参与。

你列出的一些奖励是武器或制作材料之类的东西。您如何克服新世界玩家群中不可避免的恐惧,即这可能会让人觉得有些付出才能获胜,尤其是在付费赛道方面?

我认为我们与之抗争的首要方式是季票中绝对没有任何东西是它独有的。您在季票中获得的任何东西都可以在游戏中使用。所以没有什么排他性的。其次,有一个免费曲目提供几乎所有与高级曲目相同的东西。高级音轨的特点是,你肯定会得到更多的东西,而且有时会有不同的视觉效果。我们称之为优质轨道,但绝对没有提供独特或特定的优势。

在FellowshipandFire更新中提到新的Heartrune将来到新世界。它是从季节性轨道获得的吗?更广泛地说,是否有任何计划让不经常玩地下城的人更容易使用心符?

第一季会有一个新的心符。它将与新的远征EmpyreanForge联系在一起。围绕Heartrunes的传说和游戏玩法是这样的想法,即您正在从远征中的老板或敌人那里获得能力。目前,Heartrunes与Expeditions相关联,而这将是您获得它们的地方。

免费和高级路线中是否提供幸运印记,这与奖励路线的成本有何等同?

这个问题的答案是肯定的,您可以通过在免费和付费赛道上升级您的季票来赚取幸运印记。您可以在免费赛道上赚取2500,在高级赛道上额外赚取5000,这非常好,因为如果您可以在上个赛季。

您可以获得的皮肤和武器,是否也可以通过商店解锁,或者它们只是SeasonPass专属物品?

化妆品通常是通行证独有的。独家内容不会对游戏玩法产生影响,但视觉效果通常会与季票的独家性联系在一起。

而且我认为,正如我们所讨论的那样,我们将进一步巩固这一价值的其中一件事就是在那个赛季之后可能会有所突破。我们希望周围的人能够炫耀并说嘿,我在那里参加了Fellowship和Fire赛季,所以这是我的Inferno武器。这是其中一款皮肤的名称,因为它都是以火为主题的。你将能够炫耀那些武器和你在那个赛季的参与。

你提到SeasonPass从25级开始。为什么不从一开始就提供它?

有些事情你可以提前做,但对于高级赛道,你必须达到25级,而对于SeasonPass旅程,你的角色也需要达到25级。主要原因,尤其是我们最近的升级变化和改进,你可以很快升级到25级,我认为我们希望玩家能够专注于学习游戏和体验那部分,而不必担心季票。

我们希望新世界玩家在做出这样的购买决定之前在游戏中接受足够的教育。

关键词: 一个新的 游戏玩法 视觉效果 季节性模型

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